Dragão Elétrico Buffado e polido
Olá Vyankers, tudo bem com vocês?
Então chegamos no dia de mexer no famigerado Dragão Elétrico que precisava tanto de um carinho. Não temos animação extra no próprio dragão, mas mudamos todas as skills dele com animações novas que eu tinha aqui no acervo de assets e agora ele está com mais vida também e causando um pouco mais de dano de contato.
Agradeço aos meus testers queridos, principalmente ao JonSantoo, Thiquin, Déprisnic e ThZero pelos feedbacks e pelas várias runs e lives do game onde assim consigo coletar dados e resolver problemas que surgem durante as gameplays.
Corrigi também os problemas de otimização da fase de gelo que na verdade estavam em várias fases devido aos colisores de grid que não estavam configurados corretamente como nas primeiras fases, sim eu havia esquecido desta opção, agora as fases rodam mais lisas e hoje em meu teste consegui fechar o jogo em 1 hora e 40 minutos todo o conteúdo e creio que as speedruns podem ser realizadas em 2 horas todo o game. Preciso testar mais mas acredito que seja possível sim zerar em menos de 2 horas.
Ainda estou com problemas pra resolver a última quest da Relíquia da Deusa mas logo logo resolvo.
Esta é a última semana de férias e estou bem feliz com o progresso do game, teremos trailer logo logo e página na Steam também para wishlists.
Então é isso queridos, obrigado por acompanharem o progresso desse game que está sendo muito divertido fazê-lo, nos vemos na próxima!
Hello Vyankers, how are you?
So we arrived at the day to move the infamous Electric Dragon that needed so much love. We don't have extra animation on the dragon itself, but we changed all of its abilities with new animations that I had here in the asset collection and now it also has more health and causes a little more contact damage.
I thank my dear testers, especially JonSantoo, Thiquin, Déprisnic and ThZero for their feedback and for the various runs and lives of the game where I can collect data and solve problems that arise during gameplay.
I also fixed the ice phase optimization problems that actually occurred in several phases due to the grid colliders that were not configured correctly as in the first phases, yes I had forgotten about this option, now the phases run smoother and today in my test I managed to complete the game in 1 hour and 40 minutes for all the content and I believe that speedruns can be completed in 2 hours for the entire game. I need to test more but I believe that it is possible to complete it in less than 2 hours.
I'm still having problems solving the last quest for the Goddess Relic, but I'll figure it out soon.
This is the last week of vacation and I'm very happy with the game's progress, we'll have the trailer soon and the Steam page for wishlists as well.
So that's it, dear ones, thank you for following the progress of this game, it's been a lot of fun, we'll see you next time!
Files
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Vyanka's Memories Full Version
Short metroidvania for testing some mechanics
Status | In development |
Author | O Rei Luiz |
Genre | Adventure, Platformer, Role Playing |
Tags | 2D, Action-Adventure, Metroidvania, Pixel Art, Retro, Singleplayer |
Languages | Portuguese (Brazil) |
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