Correção de Bugs, Boss do Vulcão e ScreenShake


Olá Vyankers, estamos aqui chegando na reta final e agora além dos polimentos do game estamos fazendo algo que seja divertido para os jogadores e nos preparando para o lançamento oficial na Steam.

Corrigimos finalmente o ScreenShake do game que estava sempre deixando a tela torta e causando experiências não tão boas para os jogadores sempre que a personagem dava um crítico no inimigo. Tentamos fazer de todas as formas mas estava sempre dando os mesmos bugs então resolvemos adquirir um asset chamado FEEL que é feito exclusivamente para isso e outros feedbacks aos players e teoricamente funcionou, agora é esperar os testers jogarem.

Outra coisa foi que adicionamos os danos do Boss do Vulcão. Agora é também fazer os testes e balenceá-lo para tornar a luta justa e divertida ao mesmo tempo, depois entraremos na fase do polimento com sons e tudo mais.

Corrigimos alguns bugs no shader que adquirimos também um asset para fazê-lo e agora espero que esteja bem visível para os jogadores essas diferenças na estética geral do game.

Creio que seja isso, próxima etapa é adicionar a última quest do jogo e fazer uma reanálise na fase do Gelo para torná-la tão interessante quanto os outros biomas.

Nos vemos lá na versão 0,87!


Hello Vyankers, we are here at the final stretch and now, in addition to polishing the game, we are doing something that is fun for players and preparing for the official launch on Steam.

We finally fixed the game's ScreenShake, which was always leaving the screen crooked and causing not-so-good experiences for players whenever the character critically attacked the enemy. We tried to do it in every way but it was always giving the same bugs so we decided to acquire an asset called FEEL which is made exclusively for this and other feedback to players and theoretically it worked, now we have to wait for the testers to play.

Another thing was that we added the damage from the Volcano Boss. Now we also have to do the tests and balance it to make the fight fair and fun at the same time, then we will enter the polishing phase with sounds and everything else.

We fixed some bugs in the shader and we also acquired an asset to do it and now I hope that these differences in the general aesthetics of the game are clearly visible to players.

I believe that's it, the next step is to add the game's last quest and re-analyze the Ice phase to make it as interesting as the other biomes.

See you there in version 0.87!

Files

Vyanka's Memories v0.86.zip 218 MB
90 days ago

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