A downloadable game for Windows

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Este é um projeto de um jogo estilo metroidvania que fiz baseado nos meus estudos de programação. É meu primeiro projeto espero que gostem.

Vyanka Silverlight é uma caçadora de monstros que foi chamada para seu vilarejo natal para protegê-lo de um grande mal que assola suas terras. Seu avô foi atacado por um vampiro e perdeu sua memória. Assuma o papel desta intrépida caçadora e derrote inimigos que tentam destruir seu lar enquanto recupera a memória de seu avô.

Discord do Jogo:
https://discord.gg/GPFc7ntxsY

Twitter do Jogo:
https://twitter.com/VyankasMemories


This is a project for a metroidvania style game that I made based on my programming studies. It's my first project, I hope you like it.

Vyanka Silverlight is a monster hunter who was called to her native village to protect itfrom a great evil that is destroying his land. Her grandfather was attacked by a vampire and lost his memory. Take on the role of this intrepid huntress and defeat enemies trying to destroy your home while recovering the memory of your grandfather.

Game's Discord:
https://discord.gg/GPFc7ntxsY

Game's Twitter:

https://twitter.com/VyankasMemories

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Click download now to get access to the following files:

Vyanka's Memories v0.72.zip 93 MB

Development log

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VIM PELO O THIQUIN

Opa obrigado pelo Thiquin por ter vindo e espero que goste do projeto

  • A arte: É linda, pela página do Itch não dá pra ver direito, mas foi você quem fez essas artes? Está maravilhoso.
  • Melhoria da Interface do Usuário (UI): Melhorar a UI do texto no início do jogo, considerando deixar as bordas pretas do fundo do texto ficarem borradas nas pontas.
  • Transição Pós-História: Após a história acabar, considerar dar um fade to black para dar um tempo para o jogador absorver a história e então cair no menu, onde toca uma música bem mais empolgada.
  • Reação dos Inimigos: Adicionar uma reação nos inimigos após você acertá-los, pois no momento eles apenas continuam se movendo.
  • Escala dos Objetos em Pixel Art: Ter cuidado com a escala dos objetos quando usar pixel art. Se uma imagem está com uma escala maior que a outra, é visível a diferença e pode causar estranheza visual, como é o caso dos morcegos que são visivelmente numa escala menor que o resto do jogo.
  • Acesso ao Menu: Considerar colocar o menu no ESC em vez de no M, pois é mais intuitivo e acessível.

É um ótimo jogo e visualmente incrível. Espero que continue o projeto!

Obrigado pelos feedbacks meu querido, sim é um projeto que pretendo terminar e lançar na Steam em Julho, faltam ainda uns 25% pra terminar tudo espero que goste dos updates que for fazendo por aqui.


Pode deixar que vou dar uma olhada nestes detalhes que me passou e ajustá-los de acordo. Se quiser entrar em nosso discord lá consigo dar respostas mais rápidas e vamos evoluir esse jogo pra se tornar um grande épico!

As artes são todas do maravilhoso Anzimus aqui da própria Itchio

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